近日,一位游戲圈女性媒介在吐槽工作時躥紅游戲圈,因為她的老板給予了自己一個看似無法完成的任務,那就是和安全套廠商接洽進行跨界合作。如果是在以前,大家都會認為這種跨界有些“不可理喻”,而當安全套廠商多樂士確定與《命運之神》手游展開跨界合作后,大家才發現女漢子和套套的故事原來也屬“好事多磨”。
女媒介在朋友圈吐槽就走紅了游戲圈,不少游戲從業人員紛紛點贊,稱該公司的老板太給力,居然聯系安全套廠商的任務,也敢交給女媒介去辦。而對于實際操作者,也就是這位吐槽的女媒介而言,在她的描述中,這個過程可謂一路伴隨著同事的不解和調侃,甚至也有來自洽談對方的冷遇。
最讓大家印象深刻的一句吐槽,就是很多男同事看到該女媒介瀏覽春水堂網頁時的對話,為了找到足夠多的安全套廠商聯系方式,這位女媒介從原本只認識杜某斯和某本的單純女生,一躍成為可以流暢說出20多個品牌,并對其不同厚度、尺寸、型號侃侃而談的女漢子。
盡管在這篇吐糟與套套合作的調侃中,可以看出女媒介最終達成所愿,為公司完成目標的驚喜。但很多游戲圈同行卻根據這位媒介的描述,開始對行業內的一些現象展開了討論。有游戲媒介在分享這篇文章時稱:“游戲產業畢竟新興,自然在創意上更加開放,但很多傳統行業依然不會正視游戲行業,這很讓人郁悶。”
的確,在這位女媒介的描述中,這樣的經歷也確實出現了。在其講述中,一些安全套廠商在接到電話后聽說是游戲公司來尋求跨界合作,甚至根本不會聽取對方提議,直接以不合適為由拒絕。但從《命運之神》和多樂士合作之后推出的廣告不難看出,作為情趣用品的多樂士安全套與《命運之神》這款主張極致動作的暗黑手游,找到了契合點,那句“不同的動作,相同的感受”就是最好證明。
實際上,所謂跨界合作,合作雙方本身就具有區別性,而正是這種區別差異,才會在最終找到契合點后,形成雙贏的話題點和關注度。如果所有人都在面臨跨界合作時從主觀性質上考慮“不可能”的話,那么像這樣的成功案例也就不會出現。