毋庸置疑,如今的所謂IP已經不僅僅是Intellectual Property的知識產權訴求,而成為泛娛樂化的功能性呈現,因此,IP在不同的地方,就有了不同的解讀,會涵蓋版權、題材、熱度、渠道、平臺、受眾、模式等等各方各面,IP猶如“國優省優部優”或者“御制”的招牌,為每一個行業、每一件作品甚至每一個概念,進行“加持”,雖然演發的有些荒唐,但荒誕中的真理與現實,仍是不可忽視的存在。
順流OR逆流:IP的成長與養成
在影視娛樂的作品部分,IP會呈現兩種截然不同的產生方式:一種是由上而下的預設,一款內容因為火爆,成為待開發的熱門;一種是因為開發后的火爆,成為持續開發的熱門。簡而言之就是,“先天火”和“后天火”的關系,前者諸多必然,但也多有必然的偶然失手,后者多為偶然,但偶然后會被加諸許多必然因素,往往此時,是營銷界評論界的“馬后炮”們最活躍的時候,仿佛每個人都是深具預見性與判斷能力的專家。
然,戰臺烽卻不是一個事后諸葛,但很愿意從當下公認的眾多火熱IP項目中,去探尋一個爆款的誕生之路,比如說今年的熱劇之一《花千骨》,便是完美打造了一個營銷產業鏈,這個案例很現實的說明,所謂爆款,是幕后爆炸式的推進與點燃。
單說下《花千骨》這個大“IP”,電視劇在開播之前就備受期待,因這是網絡人氣作家fresh果果的成名之作,小說背景磅礴大氣,內容詭異奇幻,曲折的故事及令人肝腸寸斷的師徒虐戀讓萬千女粉絲感動淚奔。同時,劇的制作也賺足了關注,不僅特效場景美輪美奐,而且眾演員也是明眸善睞光彩耀人。
霍建華飾演的白子畫白衣飄飄御風而來,眉目之間自帶一股禁欲的仙氣,而趙麗穎飾演的花千骨一口奶奶的寶寶音,變身小蘿莉撒嬌賣萌,鼓著小嘴吃包子、啃蘿卜嬌萌無限。在這個看臉的時代,由小說轉制的電視劇,有著強勁的視覺吸引力和“花癡”滿足感。
收視OR游戲:影游互動的協同作戰
《花千骨》自開播起,一路接連創下收視率奇跡。在湖南衛視播出的三個月中,平均收視率達到2.2%,最高收視份額24.73%,大結局當晚更是雙網收視封王奪冠、完美收官。在眾多劇集齊聚的網絡平臺的暑期檔,《花千骨》更是率先突圍,全網播放量成功突破200億次大關,全國網單集最高收視3.89%,最高收視份額24.73%,遠超去年暑期檔《古劍奇譚》創下的收視紀錄,屢創新紀錄。
電視臺收視與網絡瀏覽的,僅是可衡量的一個數據,其實很多電視觀眾并不知道,但網絡及手機用戶卻記憶猶新的是,《花千骨》是少有的電視劇與游戲幾乎同步上線的內容,而同步上線的好處就在于影游聯動所產生的互推效果,產生了跨界合作的強大催化作用。
愛奇藝聯席總裁徐偉峰曾在《中歐商業評論》發起的“泛娛樂時代超級IP運營智享會”上證實:“《花千骨》手游第一個月做了2億人民幣,頁游做了5000萬,也就是說這個游戲在當月的收入就有2.5億。今年影視IP游戲,只有《花千骨》達到了這個高度”。
我們可見,《花千骨》在電視劇、網絡端的火爆交相輝映的同時,由愛奇聯合發行的《花千骨》正版手游上架APP Store一天內便登頂免費榜榜首,獲暢銷榜亞軍;更是在今年7月的全球iOS游戲下載排行榜中位居第六,這是國內重度手游中罕見的一次入圍。
觀劇OR延伸:多平臺的集團作戰
作為《花千骨》小說及電視劇的官方授權游戲開發方,愛奇藝成功搶占了PC、移動兩大游戲平臺,首次實現影視、PC游戲與移動游戲的無時差銜接。電視劇的熱播使觀眾產生的共鳴,會增加他們的互動欲望,因此作為同步上線的游戲則在這種互推關聯中關注度隨之攀升,這種基于互為因果的互推思維和執行,超越了當下的諸多內容產品的營銷理念,新潮卻實用,超前也更趨于廣范圍的流行,是足以成為影響業界的風向標。
資料顯示,圍繞《花千骨》這一強價值IP,愛奇藝獲得其獨家網絡版權之后,進一步打通了劇集、游戲、電商等領域,形成泛娛樂產業鏈,這并不是花樣百出的玩耍,而是環環相扣護衛聯動的集團軍作戰,目前環視業界,《花千骨》確實以完整成熟的配套開發,堪稱業界典范,而愛奇藝也就此奠定了作為內容制造媒體平臺、媒體播出平臺和整合營銷平臺的“三軍”戰斗團。
在電視劇首播連番創下佳績的同時,未經市場推廣的前提下,《花千骨》頁游上線僅半個月便以5000萬流水強勢殺入各大榜單,首月新增開服數1500多組、新增創角數達1500多萬;在各大主流平臺的協力推廣下,最高日流水已破300萬。而在9月15日,接檔電視劇《花千骨》的結局,愛奇藝拿出了《花千骨2015》為故事接龍。
為了百分百還原劇情,使網友在游戲的同時更易產生代入感,愛奇藝PPS游戲誠意邀請了原著作者fresh果果擔任世界觀架構師,電視劇《花千骨》女主角趙麗穎擔任游戲代言人。在該劇電商價值挖掘方面,愛奇藝摒棄影視劇類衍生品采購的方式,攜手版權方負責商品的線上線下推廣,形成了版權方+平臺方+生產商的合力,用戶登陸愛奇藝商城即可購買劇集中的精美配飾、游戲道具、毛絨公仔等商品……
空談OR實干:未來的IP何去何從?
對于《花千骨》的開發,愛奇藝不僅僅停留在一次性的版權合作,而是通過立體化、多樣化的版權開發與跨領域的、廣泛的商業合作,使得這一強價值IP成為一個可持續發展的文化品牌,由此衍生出了豐富的商業模式。不難發現,在泛娛樂IP產業鏈布局方面,愛奇藝已經占據領先位置。
當然,市場發展迅速,各家領悟學習能力超強,相信過不太久,《花千骨》便由個案變成眾案,愛奇藝在《花千骨》營銷上的一枝獨秀也會被迅速超越,或許不久“IP”這一個詞也會被新的概念式稱謂所代替,但不能否認的是,在影視生產營銷領域,內容為王的內核不變,跨界營銷的優勢不改,只是兩者都是隨著時代的進步,受眾喜好的變化,而與時俱進爾。
我們今天說的大IP產品,往前追溯多少年,往后延伸多少年,依然有著無可比擬的IP特質,而不管那個時候是被稱為IP也好,CP也罷,GP、LP甚至叫3P,都無所謂,這個時代,有一些人在拿IP炒概念,有一些人在用IP練真功。IP的何去何從,更在于對它的理解,和對待它的方式。(來源:戰臺烽)