VR產業虛火已歷一年有余,內容市場空卻偶見真刀真槍的作品,沒技術含量也沒內容營養的全景視頻充斥剛剛起步的中國VR市場,特別是VR影視內容,就像北京的學區房,成為各家VR影視內容開發和制作機構爭相進入的“跑馬地”。
敘事類電影作為影視內容的核心組成部分自然是VR內容商最先嘗試的方向,然而面對沒有既定商業變現模式、成本虛高、制作限制、電影鏡頭語言缺失等問題,普通觀眾對VR影視內容幾乎是“視而不見”
然而這樣的情況在短短的三個月內被一部真正有分量的VR電影打破,《全偵探》的上線讓大家看到了新希望。
(《全偵探》首發平臺首頁推薦)
時長為12分鐘的《全偵探》VR全景網絡版本于6月19日在國內各大VR平臺(樂視、優酷、PPTV、搜狐、UTOVR、3D播播等)全面上線。各大平臺爭相在第一時間給予這部期待已久的VR電影最大推廣支持。截至7月初,影片線上觀看已經突破百萬,15分鐘的線下體驗版本單日觀看也超過1000余人次,這樣的成績在目前的市場現狀中已是成績斐然。作為威銳影業自主研發的VR電影級設備,解決方案和流程系統SLIPNIR的初次嘗試,《全偵探》前后制作和試映歷時三個月。國內上線前,已經在戛納電影節期間售出了海外國際版權。《全偵探》通過VR全景拍攝形式,講訴了神探王隊與年輕探員小李意外介入一起發生在VR開發者身上的謀殺案并展開層層調查的故事。
(觀眾排隊爭先恐后體驗《全偵探》)
《全偵探》在VR電影的表現形式、視覺結構、交互手段等方面做出了積極的探索,影片選取兩種視角(即人物視角和區域視角)進行空間敘事,減輕了觀眾的視覺負擔,提高了敘事層次和空間邏輯。為了讓觀眾與劇情進行交互,在電影場景中設計了三個轉換媒介窗口,讓劇情按照角色扮演的參與形式推進,使得觀眾不至于偏離敘事邏輯,讓觀眾沉浸在影片中扮演偵探智勇破案。為了達到苛刻的電影級視效,影片選擇在自然弱光布景的極端環境下,以90幀高速攝影拍攝完成,不僅突破了目前VR影視制作的技術壁壘,也展現了威銳影業如何用VR技術講好故事。
(《眾身下凡》及《全偵探》海報)
據威銳影業負責人透露,《全偵探》已經通過線上線下和海外版權發行收回成本。即將推出的《全偵探》VR交互版本時長為18分鐘,同時威銳影業作為VR電影的開發,制作和專業的發行機構也會推出專屬的VR電影App和系統。《全偵探》成為中國首部觀看超過百萬的VR電影,高品質的內容和用VR講故事的態度也讓威銳影業受到國內外專業領域和普通觀眾的追捧,僅僅三個月,《全偵探》被國內外200余家媒體關注。威銳影業負責人也向記者透漏《全偵探》作為國內重要的IP,將在下半年以九部連拍的形式制作,觀眾將很快就能觀看和互動體驗每部20至60分鐘不等的偵探故事,成為真正的破案能手,親身經歷各種犯罪場景,甚至是重返歷史上那些最恐怖和詭異的案件。《全偵探》九部作品將采用系列影片的方式拍攝制作,威銳也將動用最先進的動態捕捉,虛擬現實三維特效,并結合真人實拍,讓國際巨星與觀眾一同破案。威銳影業2015年發布的《眾身下凡》機器人科幻VR劇也將于下半年開拍。