《生化危機:終章》《刺客信條》兩部好萊塢巨作選擇在同一天(2月24日)于國內上映,掀起了大眾對于游戲改編電影的熱議。在電影上映前夕,著迷網絡“全球玩家觀影團”的一波“助攻”,讓兩大現象級IP持續升溫。
游戲改編電影“水逆”結束
回顧游戲改編電影的歷史,不免有幾分慘淡之意。自1993年的《超級馬里奧兄弟》慘敗之后,游戲改編電影又遭受了多次“撲街”。先后折戟的《波斯王子》《古墓麗影2》開始讓游戲廠商、電影制作方開始認識到,一味追逐游戲“大IP”并不能保證口碑與票房。在游戲改編電影的征途中,回歸內容、回歸用戶被再次認可。
縱使《生化危機》《刺客信條》這樣的超級IP進軍電影市場也不敢掉以輕心。制作方對于內容和用戶的雙重把控,讓我們感受到了滿滿地誠意。就內容方面,從著迷全球玩家觀影團成員的反饋來看,兩部電影很好地兼顧了游戲粉絲與電影愛好者的情懷。正如觀影團成員“Mike王”評價首次改編電影的《刺客信條》“情節跌宕,扣人心弦,絢麗酷極的特效……”?!渡C》作為系列電影的“終章”,片長八成以上的打戲沒有尿點且干凈利落,最終以感人的結局收場,憑借滿滿地生化回憶,在觀影團中同樣好評連連。
兩大全球IP的“默契”
在對用戶情緒的把控方面,兩大全球IP如同選擇首映日那樣,再次“默契”地選擇與同一泛游戲服務平臺展開合作。
究其原因,這與著迷網絡的“履歷”有極大關系。這個近來在國內聲勢浩大的平臺,已經在內容與用戶運營領域耕耘五年。從游戲媒體,到創建游戲WIKI平臺打造社區;從PGC視頻內容的產出,到擁有超5萬名核心內容貢獻者,再到IP運營與發行,著迷網絡在用戶積累上有著長足的積淀。目前,著迷WIKI總頁面數350萬,網站日均瀏覽量1500萬,App覆蓋千萬級玩家。
《生化危機》《刺客信條》官方看好著迷網絡在聚合高質量用戶方面的顯著優勢。除此之外,在影游聯動的過程中,是否具備泛娛樂“基因”和豐富的經驗也是合作成功的關鍵所在。
兩大“基因”不可或缺 泛娛樂還有更多可能
不出所料,著迷網絡與兩大國際IP達成合作后,基于此前在IP孵化與運營方面的經驗,很快便有了動作。
作為兩大超級IP指定的“首選游戲用戶互動平臺”,著迷網絡分別舉辦了“全球玩家觀影團”《生化危機:終章》和《刺客信條》的專場活動,并采用線上招募資深游戲玩家提前觀影+完成觀影報告的形式率先在游戲圈內引爆。同時,啟用網紅主播提前觀影及參加發布會活動,引發更多用戶的關注和互動。此外,著迷網絡還為這次活動創建專題頁面,在著迷WIKI、線上電影官方SNS渠道等多個陣營開展互動活動,通過游戲粉絲帶動電影觀眾,持續為兩大巨作造勢。在此影響下,《生化危機》《刺客信條》還未上映便引發了大批非游戲用戶的關注和熱議。
據悉,上述舉措僅是著迷網絡打造“全球玩家觀影團”的第一步。從其過去一年的布局來看,可以看作是以用戶為核心玩轉泛娛樂的開端。此外,《生化危機》《刺客信條》選擇與著迷網絡合作,已然將其視為全球文娛產品發行的重要渠道。這種全球化“基因”,其母公司著迷集團并不缺少。在海外搭建的投并購團隊以及2017年剛成立的全球文娛產業基金,除去用戶運營方面的優勢,著迷集團的全球化視野與格局已經具備并逐漸成熟。
在泛娛樂領域開了一個好頭的著迷網絡,下一步又該如何走?官方透露,其未來的泛娛樂布局將輻射到與游戲用戶核心相關的網絡大電影、熱門綜藝、娛樂明星名人資源等方面,通過影游聯動、娛游聯動等形式,迅速拓展至更多用戶群體。